我们已经提到过景观,这对于未来的可能性而言是十分重要的静态保证。但是室内建筑必须重视由穿越空间真正的运动所产生的潜在的愉悦感。交通流线可以采取很多形式,但是当它们唤醒所有的三维空间感觉时,就变得特别有趣。楼梯、坡道、电动扶梯、电梯都可以承担起带领使用者穿越空间的职责,但是同时它们也能够创造出激发兴趣的可能性。
楼梯可以被视为最常见的三维空间中的交通工具,但是楼梯的形式提供了巨大的可能性——既是一个有自己风格的雕塑,又是一种设施,在连续的层面上用来联系或对应形式与材料。楼梯的材料可以是大理石,同样,由捷克工程师和建筑师伊娃.吉里克纳(Eva Jiricna)设计的玻璃楼梯也十分具有价值,成为了我们这个时代的一个奇迹。
理所当然,我们在建筑中大多数是重复日常中的活动,从一个空间到另一个空间,从一个房间到另个房间,从室内到室外。实际上,我们只需要一条走廊或门口。但是,如果我们停下来思考一下,我们可以获得什么而不是我们需要什么,那么可能性就变得更为有趣了。连接其他空间的任何空间,都是一个过渡性的准备,这并不是一个消极的空间,而是一个体现特性的空间——一个有自己风格的空间。通过对其形式、比例、光线和气氛的考虑,我们可以创造一个社会化的或个人化的空间,一个可以进入的空间,或是一个对过去事情的提示。为了实现这些,我们需要作出决定,决定开口的尺寸和行进的方向。使用者会直接还是间接穿过这些空间呢?
门是必须的吗?一个有帘子的开口能获得更为满意的效果吗?开一扇门可以提供快速的暗示吗?一个精心设计的洞口可以提供一个线索吗?如果门是必须的,那么有没有什么与它周围的可辨认性是不同的?或者在墙上有没有一种可调节的部分,开或关时可以弱化,变成与众不同的屏障?这些问题都是没有固定答案的,解决方案只是一些对于文脉、概要和设计概念来说相对的答案,但是正是对这些想法的研究,才使我们开始确定“建筑”活动与“室内建筑”活动之间的区别。